
App mobile · Tourisme responsable
Sur le thème du voyage, utiliser le design thinking pour comprendre les utilisateurs et concevoir une application qui sensibilise au tourisme responsable. Analyse des tendances marché, persona, empathy map, design des écrans clés.

Objectif du projet
Faciliter la prise de décision des voyageurs entre confort, budget et écologie. Donner une visibilité claire sur l'impact CO2 des choix (transports, hébergements, activités) et offrir une liberté de modification des réservations.
Le process

Étude des frustrations voyageurs : prix non décisif seul, manque de visibilité sur l'impact environnement et communauté, manque d'infos sur les choix transports/hébergements/activités. Persona et empathy map pour faire ressortir objectifs, motivations, peurs.

Définition des écrans-clés : recherche avec filtres durabilité/budget/immersion, accueil personnalisé, fiche activité. Système de notation écologique « feuilles » de 1 à 5 pour évaluer l'impact CO2 de chaque option.

Page d'accueil personnalisée (salut, photo profil, « le saviez-vous »), page recherche avec suggestions et meilleur résultat mis en avant, fiche activité avec score écotourisme, photos immersives, description et avis voyageurs.
L'impact
Sensibiliser, faciliter, et offrir de la liberté dans le choix d'un voyage responsable.

Résultats & livrables
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